Team Fortress 2
Статьи
Файлы
Наш опрос
Понравилась ли вам игра L4D 2

Результат опроса Результаты
Все опросы нашего сайта Архив опросов
Всего голосовало: 167
Обсудить на форуме
Статистика
Rambler's Top100
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » 2009 » Сентябрь » 16 » Обновление Team Fortress 2
18:25
Обновление Team Fortress 2

Дополнения/Изменения:

  • Улучшения рюкзака:
  • Добавлена поддержка 100 ячеек;
  • Предметы теперь можно сортировать по типам;
  • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.
  • Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает бутерброд:
  • Можно выбросить только один бутерброд. Выброшенный бутерброд пропадает из инвентаря Пулеметчика;
  • Пулеметчик может получить новый бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым;
  • Брошенные бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего;
  • Поедание бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье Пулеметчика.
  • Изменения регенерации здоровья Медика:
  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 в секунду до 3 в секунду.
  • Шприцемет-вампир:
  • Негативный атрибут "Без критических выстрелов" изменен на "-2 единицы восстановления здоровья в секунду".
  • Добавлена переменная "mp_windifference" (по умолчанию 0). При установке значения X, победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда;
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Запоминать активное оружие";
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Отключить эффекты погоды";
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках" (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы находитесь в спектаторах.

Изменения в режиме матчей:

  • Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
  • Добавлен файл "item_whitelist_example.txt";
  • Добавлена команда "item_show_whitelistable_definitions", показывающая список разрешенных предметов.
  • Добавлен HUD спектатора для режима матчей
  • В меню дополнительных мультиплеерных настроек добавлена опция "Использовать продвинутый HUD спектатора для режима матчей";
  • Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы спектатор) вверху экрана, с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем Убер-заряда;
  • Спектаторы могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды slot1-slot12).
  • Проверка простаивающих игроков теперь включает спектаторов и игроков, не выбравших команду.

Исправления ошибок:

  • Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба
  • Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет;
  • Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132->159;
  • Изменение радиуса взрыва ракеты: 121->146;
  • В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
  • Исправлена ошибка, при которой Снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках;
  • Исправлена ошибка, при которой Шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован;
  • Исправлена ошибка, при которой Медики видели иконки крика о помощи невидимых шпионов, замаскированных под игрока команды Медика;
  • Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита;
  • Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой;
  • Добавлена проверка для запрета использования команды "firstperson" для выхода из режима от третьего лица при насмешке или оглушении;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект свечения нимба не пропадал у невидимых или замаскированных шпионов;
  • Исправлена ошибка, при которой одеваемые предметы не убирали свои эффекты партиклей после снятия;
  • Исправлены проблемы с игроками и моделями при паузе игры;
  • Исправлен DX8-эксплойт, позволявший использовать модифицированные партикли при sv_pure 2.

Запросы сообщества:

  • В событие "player_builtobject" добавлен entindex() построенного объекта;
  • Флаг теперь позволяет авторам CTF карт выключать режим дополнительного времени при истечении основного;
  • В TFPlayer добавлена команда IgnitePlayer.
Просмотров: 1189 | Добавил: St1L | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-чат
Архив записей
Портнёры
сайт Team Fortress 2 в России