Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
Главная » Архив материалов
Вышло очередное обновление Steam. Список изменений следующий: - Исправлена ошибка при которой подарочная версия Left 4 Dead 2 не отображалась в списке игр.
- Исправлена ошибка "сканирования обновлений" при расшифровке контента.
- Исправлена ошибка при которой пользователю разрешалось выбирать язык, недоступный для этой игры.
- Улучшен процесс установки игр.
- Исправлены проблемы с запуском игр после обновления.
|
Выпущено очередное обновление Steam клиента. Список изменений следующий: - Исправлена возможная ошибка при запуске Left 4 Dead 2 Demo.
|
Список изменений не большой: Улучшена производительность на карте Koth_Harvest_Event.
Оформившим предзаказ на Left 4 Dead 2, будет добавлен берет Билла из L4D.
А также: 
|
Игра: - Добавлена новая карта от сообщества: Koth_Harvest;
- Добавлена специальная версия карты для Хэллоуина, Koth_Harvest_Event;
- Содержит множество тематических предметов: новые шляпы, достижения, взрывоопасные тыквы, призраки, и не только!;
- Обновлены CTF, Arena и KOTH версии Sawmill, исправлен инженерный эксплойт;
- Добавлена проверка, запрещающая посылать пустые команды на сервер;
- Исправлена ошибка, при которой событие "item_found" окрашивало имя игрока с символами ::.
Улучшения быстрой смены оружия:
|
Общие изменения:
- Добавлена консольная команда " quickswitch", вызывающая на экран маленькую панель, которая позволяет быстро менять вооружение вашего класса и активный слот оружия
- Добавлена серверная команда "tf_teamtalk", разрешающая живым/мёртвым членам команды общаться во время матча (0 по умолчанию)
- Добавлено начисление 1/2 призовых очков за лечение товарища по команде брошенным сэндвичем
- В меню классов добавлено отображение текущего класса игрока
- Обновлена серверная команда "tf_playergib", которая теперь может иметь три значения: 0 - никогда; 1 - обычно; 2 - постоянно
- Исправлено редкое падение, связанное с системой частиц
- Исправлена возможность однов
...
Читать дальше »
|
Вышло очередное обновление клиента Steam. Список изменений таков:
- Исправлена поломка в вводном диалоге чата;
- Добавлена поддержка обнаружения SSE 3 и SSE 4 для обзора аппаратного обеспечения;
- Покровные работы над поддержкой будущих игр;
- Исправлены Steam-работы над интерфейсом прикладных программ.
|

Дорогие друзья, ровно 2 года назад стартовали официальные продажи Team Fortress 2. Так что 10-е октября можно считать официальным днем рождения игры.
|
Вышло очередное обновление клиента Steam.
Список изменений следующий: Исправлена ошибка "Установка не завершена" для игр Bionic Commando и Terminator Salvation. Обновлено логическое завершение билета Steam Ticket. Исправлена смена языка игры или проверка всех файлов игры, не работающая пока вы не перезагрузите Steam. Улучшена поддержка для отображение сторонних DLC CD ключей. Исправлена прокрутка страницы колесиком мыши в Steam магазине, когда установлен intellipoint.
|
Недавно появилась очередная запись в блоге разработчиков. Она гласит:

Добрый день, СОЗДАТЕЛЬ
Спасибо вам за ИЗОБРЕТЕНИЕ перспективный продукт Mann CO. ®, указанный ниже:
#1308 - "Guard Dog" (Сторожевая собака)
Мы бы хотели ПОХВАЛИТЬ вас за вашу ИЗОБРЕТАТЕЛЬНОСТЬ по отношению к предложенному вами продукту.
ВАШЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ РАССМАТРИВАЕТСЯ
Проверьте вашу ПОЧТУ, потому что МЫ ОЦЕНИМ ВАШЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ И ОТВЕТИМ ВАМ.
Мы ждем СОТРУДНИЧЕСТВА С ВАМИ В БУДУЩЕМ.
С УВАЖЕНИЕМ, SAXTON HALE AUSTRALIAN PRESIDENT Mann CO.
Так что все парни играющие в TF2 Ждём что корпорация Valv добавит этого персонажа в игру! Дополнительную информацию по поводу э
...
Читать дальше »
|
Блог разработчиков Team Fortress 2 Как и в прошлый раз, перед выпуском первой части Left 4 Dead, большинство из членов команды разработки TF2 в настоящий момент помогают в доделывании Left 4 Dead 2. Тем не менее, нам удалось оставить несколько человек в своём штате, что позволяет нам продолжать выпускать обновления для TF2. Мы немного помедлили с обновлением блога, у нас есть множество вещей для обсуждения, поэтому, давайте начнём.
Для начала, мы сделали небольшое обновление анимации и вида самих классов. После того, как мы стали готовиться к выпуску этого апдейта, у нас внезапно выплыло несколько проблем: Все моделлеры и аниматоры классов были целиком заняты в разработке L4D2. В SDK не было выпущено ещё ни одного инструмента, позволявшего работать с нашим новым форматом файлов анимации .DMX В итоге, нам пришлось затратить несколько большее количество времени на обновление, чем мы планировали. Чтобы убедиться, что мы сделали свою работу на отлично, мы в
...
Читать дальше »
|
|
|